برای این کار، میتوانید از یک تابع در جاوااسکریپت استفاده کنید. این تابع باید یک شیء حاوی اطلاعات غذایی و یک تابع مربوط به تعامل با کاربر باشد. به عنوان نمونه، میتوانید از prompt
برای گرفتن ورودی از کاربر و console.log
برای نمایش پیامها استفاده کنید.
برای شروع، دایرکتوری پروژه جدیدی ایجاد کنید و یک فایل index.html
بسازید. سپس کد زیر را در آن قرار دهید:
321 chars16 lines
از کاربر در این کد درخواست میشود که نام غذایی را که میخواهد به گربه خود بدهد، و سپس پیامی با این مضمون روی کنسول نمایش داده میشود: "گربه شما {نام غذا} را میخورد."
شما میتوانید کد JavaScript خود را بر اساس نیاز خود بهبود بخشید. به عنوان مثال، میتوانید یک آرایه از غذاهای مورد علاقه گربه خود به صورت پیشفرض در نظر بگیرید، تا ورودی کاربر خالی بود یا با اشتباه تایپ شده است، بتوانید غذای پیشفرض را به گربه بدهید.
gistlibby LogSnag